游戏基本常识
作者:凌云传奇    文章来源:本站    点击数:     更新时间:2007-04-16 9:50:32 

新人知识:

TT85凌云内挂传奇是传奇界中盛大之后的首批团队开发与运行为一体的正版传奇游戏,直到如今或者以后我们都会用实力与时间证明一切.

内挂版传奇运行为必须使用专用登陆器才能进入游戏.

游戏中只能使用专用登陆器自带的外挂(按F12呼出)不得使用其他任何的辅助工具以及外挂,游戏速度是由服务器统一控制.

强力攻击-如普通情况下玩家原10刀为100点血,带一个强力属性的为100-120,带两个强力属性的为120-140,带三个强力属性的为140-160并且防御也相应的有所提高,

攻击速度-能够增加玩家一定时间内的出刀速度给对方造成伤害,

致命一击-增加攻击力度的百分比率如自身为100攻击如触发一次致命一击能达到110攻击以上甚至多倍,被命中者也会受到短占反应迟钝.物品的致命一击点数累加越高砍出致命几率也越高产生的效应也更高.

增加伤害-是对敌人攻击时候使对方受到伤害的增加.

增加体质-增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率

伤害反射-是有反弹伤害属性,当两个同等属性的人物PK时两人同时出刀攻击对方带有伤害反射属性的一方受到的一部分攻击反弹给对方.

忽视目标防御-在对方总防御的基础上减少防御的百分比,但不是减少对方的防御属性点他的防御是不变的.带有装备上有该属性那么你跟对方PK时,对方的总体防御减少百分比.

物理伤害吸收-伤害吸收类似于防御,每次伤害都是随机吸收机率增加(增加的点数)%.

魔法伤害吸收-魔法吸收类似于魔御,每次伤害都是随机吸收机率增加(增加的点数)%.

生命恢复-指人物的HP值自动恢复原位时间与PH值每次自动恢复的点数.

魔法恢复-指人物的MP值(蓝血)自动恢复原位时间与MH值每次自动恢复的点数.

中毒恢复-指人物中红毒或者蓝毒后缩短中毒的时间.

魔法躲避-作用于自身的受到外来魔法攻击躲避过去,使自己降低不受到伤害,魔法躲避是以百分比计算.降低被麻痹几率

毒物躲避-作用于是减短中毒的时间和中毒后少血的数量.降低被麻痹几率

有的人不知道属性点应该如何去加,现在告诉您.

准确是什么?准确是人物攻击对方人物或者怪物的出刀次数的命中率.人物身上所佩带物品的准确数+人物自身所加的准确属性=实际准确个数(不能超过255个).

敏捷是什么?敏捷是当怪物或者人物攻击您的时候可以有效的提高自身被伤害.人物身上所带物品的敏捷数+人物自身所加的敏捷属性=实际准确个数(不能超过255个).

幸运是什么?幸运是当你幸运越高的时候,发挥越靠近上限攻击,挡你诅咒越低的时候,发挥越靠近下限攻击,如果物品的属性为25-25的话那么就跟幸运和诅咒没有任何关系了.诅咒高的武器杀死对方能增加被杀者人物身上的物掉落几率(人物身上物品掉落是随机的是要玩家自己保护好身上物品).

神圣是武器的一种元素激发人物所学习技能的触发几率.如:开天斩,流星火雨等特殊技能以及烈火,刺杀,火墙,火符等技能的最大威力

攻击`魔法`道术属性是对怪物与人物攻击后降低对方HP值(红血).

防御`魔防是对人物自身受到攻击时起到一个保护作用抵消受到攻击时减少降低HP值.

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